← Về trang chủ

Bắt đầu từ màu sắc. Nghĩ theo chuỗi.

Mọi điều cần biết cho nước đi đầu tiên, cùng những chi tiết giúp bạn tính nước tiếp theo.

Bàn chơi và thứ tự đá

Có 12 bát xếp thành vòng tròn. Giữa các nước đi, mỗi bát chứa tối đa bảy viên đá. Năm màu thông thường còn có các ký hiệu trắng riêng biệt.

Đá tạo thành một dãy có thứ tự. Đá mới đến được thêm vào cuối dãy; đá còn lại sau khi ghép giữ nguyên thứ tự tương đối. Sáu vị trí đầu nằm quanh bát; vị trí thứ bảy ở chính giữa.

Thực hiện một nước đi

Chọn bất kỳ bát nào còn đá và không bị đóng băng. Đá trong bát hiện bên dưới theo đúng thứ tự. Bạn có thể đổi lựa chọn tùy ý: chỉ chọn bát chưa được tính là một nước đi.

Xác nhận nước đi. Tất cả đá trong bát đã chọn trở thành đá trong tay: viên đầu vào bát kế tiếp, viên thứ hai tiến thêm một bát nữa, cứ thế tiếp tục. Hướng thông thường là thuận chiều kim đồng hồ. Nếu bát nguồn có hiệu ứng đảo chiều, hướng sẽ đổi thành ngược chiều.

Không bỏ qua bát đóng băng khi rải đá. Đá thay màu và đá cản di chuyển như đá thông thường. Chỉ bắt đầu xử lý ghép màu và hiệu ứng đặc biệt sau khi viên cuối cùng đã được đưa vào bát.

Mặc định, trò chơi không hiển thị toàn bộ kết quả tương lai. Bạn có thể bật dòng dự báo nước đi ngắn gọn trong phần cài đặt.

Ghép màu và đá thay màu

Ít nhất ba viên cùng màu trong một bát sẽ biến mất. Chúng không cần nằm cạnh nhau trong dãy. Bốn viên đỏ sẽ bị xóa cả bốn, và các màu khác nhau trong cùng bát có thể tạo bộ ghép đồng thời.

Các nhóm có sẵn ít nhất ba viên thông thường được xóa trước. Sau đó, đá thay màu bổ sung các màu còn lại cho đủ ba viên, chỉ dùng đúng số lượng cần thiết.

Khi đá thay màu có thể hoàn thiện nhiều nhóm, nhóm cần ít đá thay màu hơn được ưu tiên. Nếu bằng nhau, ưu tiên màu có viên thông thường xuất hiện trước trong dãy ban đầu. Ba viên thay màu không kèm màu thông thường sẽ không bao giờ tạo bộ ghép.

Chuỗi phản ứng và bát đặc biệt

Hiệu ứng được xử lý theo một thứ tự: ghép màu, xóa đá cản ở hai bát bên cạnh, rồi đến các núi lửa sẵn sàng với ít nhất sáu viên. Sau các vụ phun, trò chơi lại kiểm tra ghép màu.

Nếu nhiều núi lửa cùng sẵn sàng, mỗi núi lửa lấy toàn bộ dãy đá ban đầu ra trước khi nhận đá mới. Mỗi núi lửa chỉ được phun tối đa một lần trong toàn bộ nước đi, kể cả giai đoạn bổ sung đá.

Xóa đá không làm đá tự rơi xuống hay tạo thêm lượt bổ sung. Núi lửa tạo ra những chuyển động mới để tiếp nối chuỗi phản ứng.

Bảy chỗ và tình trạng tràn

Tạm thời có viên thứ tám không đồng nghĩa với thua ngay: viên đó có thể bị xóa khi ghép hoặc rời bát trong một vụ phun. Chỉ kiểm tra sức chứa sau khi tất cả hiệu ứng của giai đoạn hiện tại kết thúc.

Nếu bất kỳ bát nào vẫn còn từ tám viên trở lên, lượt chơi kết thúc bằng thất bại. Tràn được ưu tiên xét trước, kể cả khi mục tiêu câu đố đã đạt trong cùng nước đi.

Đá bổ sung không thể cứu một nước đi đã bị tràn. Hành động của người chơi được kiểm tra trước, sau đó mới bổ sung đá nếu chế độ đó có sử dụng.

Điểm và combo

Mỗi viên thông thường hoặc đá thay màu bị xóa trong bộ ghép ở giai đoạn người chơi không bị tràn có giá trị cơ bản 10 điểm. Di chuyển đá hoặc xóa đá cản không cho điểm.

Combo đếm số bát khác nhau tạo bộ ghép do hệ quả của một hành động. Một bát cho ×1, hai bát cho ×2, ba bát cho ×3, và từ bốn bát trở lên cho ×4. Nhiều màu ghép trong cùng một bát vẫn chỉ tính một bát. Hệ số nhân áp dụng cho mọi viên được ghép trong giai đoạn người chơi đó.

Nếu bàn trống hoàn toàn sau giai đoạn người chơi và trước khi bổ sung, bạn nhận thưởng Dọn sạch hoàn hảo 100 điểm, không áp dụng hệ số nhân. Chỉ cần còn đá thay màu hoặc đá cản thì chưa được tính là dọn sạch.

Các bộ ghép trong giai đoạn bổ sung cho 10 điểm mỗi viên, không có hệ số nhân, combo hay thưởng Dọn sạch hoàn hảo. Giai đoạn bị tràn sẽ không được cộng điểm của giai đoạn đó.

Câu đố

Mỗi câu đố trong bộ 100 câu có thế bàn ban đầu, mục tiêu và giới hạn nước đi. Không có bổ sung đá. Mục tiêu được kiểm tra sau hành động không gây tràn và có thể đạt ở nước đi cuối cùng được phép.

Mục tiêu gồm xóa một màu cụ thể, thu thập đủ số viên của một màu, ghi điểm, tạo combo, để lại không quá một số viên nhất định, hoặc dọn sạch bàn. Với mục tiêu thu thập màu, đá thay màu không được tính là viên thông thường thuộc màu yêu cầu.

Nếu chưa đạt mục tiêu mà hết nước đi hoặc không còn bát nguồn khả dụng, lượt chơi kết thúc. Hoàn tác và chơi lại cho phép bạn thử kế hoạch khác.

Vô tận và Hằng ngày

Bàn ban đầu có 36 viên thông thường, mỗi bát ba viên và chưa có bộ ghép sẵn. Sau một hành động không gây tràn của người chơi, hai viên bổ sung đi vào hai bát khác nhau.

Trong chế độ Vô tận, tích lũy điểm cho đến khi bàn bị tràn. Sự kiện đặc biệt ngẫu nhiên bắt đầu sau nước đi không gây tràn thứ chín: đá thay màu, đá cản và hiệu ứng bát tạm thời. Tạm dừng sẽ lưu tiến độ; Kết thúc lượt chơi sẽ ghi lại kết quả.

Hằng ngày dùng đá thông thường, không có sự kiện đặc biệt của Vô tận. Thử thách gắn với một ngày theo UTC và kéo dài 20 nước đi. Không bổ sung sau nước đi an toàn cuối cùng. Lượt chơi đã bắt đầu vẫn giữ ngày ban đầu khi qua nửa đêm.

Bạn có thể chơi lại thử thách Hằng ngày. Kết quả đủ điều kiện tốt nhất được lưu trên thiết bị. Không có bảng xếp hạng toàn cầu.

Hoàn tác, lưu tiến độ và chủ đề

Hoàn tác khôi phục trạng thái trước toàn bộ nước đi đã xác nhận, gồm cả bổ sung đá, điểm và hiệu ứng. Nó không tạo lại chuỗi ngẫu nhiên. Trong chế độ câu đố, hoàn tác là trợ giúp thông thường.

Trong Vô tận và Hằng ngày, lần hoàn tác đầu tiên chuyển lượt hiện tại thành luyện tập. Lượt đó không còn có thể cải thiện kỷ lục cá nhân hợp lệ. Một lượt mới bắt đầu sẽ không có dấu luyện tập.

Hồ sơ và các lượt chưa hoàn tất được lưu trên thiết bị của bạn. Thành tích ở bất kỳ chế độ nào cũng mở khóa chủ đề theo thứ tự: Đơn giản, Khu vườn, Cát, Đại dương, Cổ tự, Neon và Vũ trụ. Đơn giản có sẵn ngay từ đầu.

Chủ đề thay đổi vật thể và môi trường nhưng giữ nguyên luật, màu sắc và ký hiệu. Bạn có thể xem trước cả bảy chủ đề trên trang web này.

Mỗi thành phần đều có vai trò riêng.

Màu sắc giúp nhận ra các bộ ghép. Ký hiệu giúp phân biệt đá. Các thành phần đặc biệt sẽ thay đổi kế hoạch của bạn.

Đá

Bát đặc biệt

Đỏ

Vòng tròn trắng trên viên đá đỏ san hô. Gom ít nhất ba viên đỏ vào một bát để xóa cả nhóm.

Đỏ

Vòng tròn trắng trên viên đá đỏ san hô. Gom ít nhất ba viên đỏ vào một bát để xóa cả nhóm.

Vàng

Tam giác trắng trên viên đá màu hổ phách. Ghép với các viên vàng khác, bất kể vị trí của chúng trong thứ tự của bát.

Xanh lá

Hai vạch trắng thẳng đứng trên viên đá xanh lá. Màu sắc và ký hiệu luôn có cùng ý nghĩa trong mọi chủ đề.

Xanh dương

Hình thoi trắng trên viên đá xanh dương. Ít nhất ba viên xanh dương trong một bát sẽ biến mất sau khi đã rải hết đá trong tay.

Tím

Dấu cộng trắng trên viên đá tím. Như mọi viên đá thông thường, nó chiếm một chỗ và di chuyển đúng thứ tự.

Đá thay màu

Viên đá trắng ngà có viền vàng và hoa văn năm màu. Bổ sung cho một màu thông thường đủ ba viên: hai viên đỏ cần một viên thay màu; một viên đỏ cần hai.

Ba viên thay màu đứng riêng không tạo thành bộ ghép. Chỉ dùng số lượng cần thiết; những viên dư vẫn ở lại.

Đá cản

Viên đá tối màu có hình ổ khóa đóng. Nó chiếm chỗ và di chuyển cùng dãy đá. Xóa nó bằng cách tạo bộ ghép ở một trong hai bát bên cạnh.

Bộ ghép trong chính bát chứa đá cản không xóa được nó. Xóa đá cản không cho điểm.

Đảo chiều

Chọn bát này làm nguồn để rải toàn bộ đá trong tay ngược chiều kim đồng hồ. Thứ tự đá vẫn giữ nguyên.

Đá rơi vào bát đảo chiều không làm đổi hướng. Đảo chiều không ảnh hưởng đến cách núi lửa phun.

Băng

Không thể chọn bát đóng băng làm nguồn. Bát vẫn nhận đá, tạo bộ ghép và có thể bị tràn.

Trong chế độ giải đố, băng tan sau một nước đi hợp lệ. Hiệu ứng tạm thời trong chế độ vô tận có thời hạn riêng. Thao tác chạm không hợp lệ không tốn nước đi.

Núi lửa

Sau khi xử lý ghép màu và xóa đá cản, núi lửa có ít nhất sáu viên sẽ gửi toàn bộ dãy đá sang hai bát bên cạnh, luân phiên từ phía thuận chiều kim đồng hồ rồi đến phía ngược chiều.

Mỗi núi lửa phun tối đa một lần trong một nước đi. Các bộ ghép do vụ phun tạo ra có thể tiếp nối chuỗi phản ứng.

Bảy chủ đề. Nhịp chơi của bạn.

Cùng luật chơi, khác bầu không khí. Mở khóa diện mạo mới trong quá trình chơi.

Đơn giản

Đá màu nhẵn, sắc than chì dịu mắt và hình khối gọn gàng. Có sẵn từ đầu và luôn sẵn sàng để bạn quay lại.

Đơn giản

Nước đi tiếp theo là của bạn.

Làm quen với các viên đá, chọn một bát và bắt đầu chuỗi của riêng bạn.

Toàn bộ luật chơi

Một nước đi, từng bước một.

Ví dụ nhỏ về cách rải đá thông thường. Đây là một phần của bàn chơi hình tròn.

Bát nguồn
1
2
3

Bát được chọn có các viên đỏ, xanh dương rồi vàng. Chúng sẽ vào ba bát tiếp theo đúng thứ tự đó.