← กลับหน้าหลัก

เริ่มจากสีสัน วางแผนเป็นลูกโซ่

ทุกอย่างที่ต้องรู้สำหรับตาแรก พร้อมรายละเอียดที่จะช่วยวางแผนตาต่อไป

กระดานและลำดับหิน

มีถ้วย 12 ใบเรียงเป็นวงกลม ระหว่างตาเดินแต่ละถ้วยเก็บหินได้ไม่เกินเจ็ดก้อน หินธรรมดาทั้งห้าสียังมีสัญลักษณ์สีขาวที่แตกต่างกันด้วย

หินเรียงเป็นลำดับ หินที่เข้ามาใหม่จะต่อท้าย และหินที่เหลือจากการจับคู่จะรักษาลำดับสัมพันธ์เดิม หกตำแหน่งแรกอยู่รอบถ้วย ส่วนตำแหน่งที่เจ็ดอยู่ตรงกลาง

การเดินแต่ละตา

เลือกถ้วยใดก็ได้ที่มีหินและไม่ถูกแช่แข็ง หินในถ้วยจะปรากฏด้านล่างตามลำดับ คุณเปลี่ยนถ้วยที่เลือกได้อย่างอิสระ เพราะการเลือกเพียงอย่างเดียวยังไม่ถือว่าเดิน

ยืนยันการเดิน หินทั้งหมดในถ้วยที่เลือกจะมาอยู่ในมือ: ก้อนแรกไปถ้วยถัดไป ก้อนที่สองไปอีกหนึ่งถ้วยถัดจากนั้น และต่อไปตามลำดับ ปกติจะเดินตามเข็มนาฬิกา หากถ้วยต้นทางเป็นถ้วยย้อนทิศ จะเปลี่ยนเป็นทวนเข็มนาฬิกา

การส่งหินจะไม่ข้ามถ้วยน้ำแข็ง หินแทนสีและหินขวางเคลื่อนเหมือนหินธรรมดา การจับคู่และเอฟเฟกต์พิเศษจะเริ่มหลังจากส่งหินก้อนสุดท้ายแล้วเท่านั้น

ค่าเริ่มต้นจะไม่แสดงผลลัพธ์ล่วงหน้าทั้งหมด คุณเปิดบรรทัดสรุปการคาดการณ์ตาเดินแบบย่อได้ในการตั้งค่า

การจับคู่และหินแทนสี

หินสีเดียวกันอย่างน้อยสามก้อนในถ้วยเดียวกันจะหายไป โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ติดกันในลำดับ หินแดงสี่ก้อนจะถูกล้างออกทั้งสี่ และหลายสีในถ้วยเดียวกันอาจจับคู่พร้อมกันได้

กลุ่มหินธรรมดาที่มีอย่างน้อยสามก้อนโดยไม่ต้องใช้หินแทนสีจะถูกล้างก่อน จากนั้นหินแทนสีจะเติมสีที่เหลือให้ครบสามก้อน โดยใช้เพียงจำนวนที่จำเป็น

หากหินแทนสีเติมได้หลายกลุ่ม กลุ่มที่ต้องการหินแทนสีน้อยกว่าจะได้ก่อน หากต้องการเท่ากัน จะเลือกสีที่มีหินธรรมดาปรากฏก่อนในลำดับเดิม หินแทนสีสามก้อนที่ไม่มีหินสีธรรมดาจะไม่เกิดการจับคู่

ลูกโซ่และถ้วยพิเศษ

เอฟเฟกต์ทำงานตามลำดับเดียวกันเสมอ: จับคู่สี กำจัดหินขวางในถ้วยข้างเคียงสองใบ แล้วจึงให้ภูเขาไฟที่มีหินอย่างน้อยหกก้อนปะทุ หลังปะทุจะตรวจการจับคู่อีกครั้ง

หากภูเขาไฟหลายลูกพร้อมปะทุพร้อมกัน แต่ละลูกจะนำหินในลำดับเดิมออกทั้งหมดก่อนรับหินใหม่ ภูเขาไฟแต่ละลูกปะทุได้ไม่เกินหนึ่งครั้งตลอดตาเดินนั้น รวมถึงช่วงเติมหินด้วย

การกำจัดหินไม่ทำให้เกิดการตกลงอัตโนมัติหรือการเติมหินเพิ่มเติม ภูเขาไฟเป็นตัวสร้างการเคลื่อนใหม่ที่ทำให้ลูกโซ่ดำเนินต่อ

เจ็ดช่องและการล้น

การมีหินก้อนที่แปดชั่วคราวไม่ได้ทำให้แพ้ทันที เพราะหินอาจถูกจับคู่หรือลอยออกจากถ้วยด้วยการปะทุ เกมจะตรวจความจุหลังจากเอฟเฟกต์ทั้งหมดในช่วงนั้นจบลงแล้ว

หากยังมีถ้วยใดเหลือหินแปดก้อนขึ้นไป การเล่นครั้งนั้นจะจบลงด้วยความพ่ายแพ้ การล้นมีความสำคัญเหนือการทำเป้าหมายปริศนาสำเร็จในตาเดียวกัน

การเติมหินไม่สามารถแก้ตาเดินที่ล้นไปแล้วได้ เกมจะตรวจการกระทำของผู้เล่นก่อน แล้วจึงเติมหินหากโหมดนั้นมีการเติม

คะแนนและคอมโบ

หินธรรมดาหรือหินแทนสีแต่ละก้อนที่ถูกกำจัดด้วยการจับคู่สีในช่วงผู้เล่นที่ไม่ล้น มีค่าพื้นฐาน 10 คะแนน การย้ายหินหรือกำจัดหินขวางไม่ให้คะแนน

คอมโบนับจำนวนถ้วยที่แตกต่างกันซึ่งเกิดการจับคู่จากผลของการกระทำหนึ่งครั้ง ถ้วยเดียวได้ ×1 สองถ้วยได้ ×2 สามถ้วยได้ ×3 และตั้งแต่สี่ถ้วยขึ้นไปได้ ×4 การจับคู่หลายสีในถ้วยเดียวกันยังนับเป็นถ้วยเดียว ตัวคูณใช้กับหินทุกก้อนที่จับคู่ในช่วงผู้เล่นนั้น

หากกระดานว่างหมดหลังช่วงผู้เล่นและก่อนเติมหิน จะได้โบนัสล้างหมดสมบูรณ์ 100 คะแนนโดยไม่คูณเพิ่ม หากยังมีหินแทนสีหรือหินขวางเหลืออยู่ จะไม่ถือว่าล้างหมด

การจับคู่ระหว่างเติมหินให้ 10 คะแนนต่อก้อน โดยไม่มีตัวคูณ คอมโบ หรือโบนัสล้างหมดสมบูรณ์ ช่วงที่เกิดการล้นจะไม่ได้รับคะแนนของช่วงนั้น

ปริศนา

ปริศนาทั้ง 100 ด่านมีตำแหน่งเริ่มต้น เป้าหมาย และจำนวนตาเดินจำกัด ไม่มีการเติมหิน เกมตรวจเป้าหมายหลังจากผู้เล่นเดินโดยไม่ล้น และสามารถทำสำเร็จได้ในตาสุดท้ายที่อนุญาต

เป้าหมายมีทั้งล้างสีที่กำหนด เก็บหินสีหนึ่งให้ครบจำนวน ทำคะแนน ทำคอมโบ เหลือหินไม่เกินจำนวนที่กำหนด หรือล้างทั้งกระดาน สำหรับเป้าหมายเก็บสีที่กำหนด หินแทนสีจะไม่นับเป็นหินธรรมดาของสีนั้น

หากยังทำเป้าหมายไม่สำเร็จแต่ตาเดินหมด หรือไม่มีถ้วยต้นทางให้เลือก การเล่นครั้งนั้นจะจบลง คุณใช้การย้อนกลับหรือเล่นใหม่เพื่อลองแผนอื่นได้

โหมดไม่มีที่สิ้นสุดและรายวัน

กระดานเริ่มต้นมีหินธรรมดา 36 ก้อน ถ้วยละสามก้อน โดยยังไม่มีชุดที่พร้อมจับคู่ หลังผู้เล่นเดินโดยไม่ล้น จะมีหินใหม่สองก้อนเติมลงในถ้วยสองใบที่ต่างกัน

ในโหมดไม่มีที่สิ้นสุด ให้สะสมคะแนนไปจนกระดานล้น เหตุการณ์พิเศษแบบสุ่มเริ่มหลังการเดินที่ไม่ล้นครั้งที่เก้า ได้แก่ หินแทนสี หินขวาง และเอฟเฟกต์ถ้วยชั่วคราว การหยุดชั่วคราวจะบันทึกการเล่น ส่วนจบการเล่นจะบันทึกผลลัพธ์

โหมดรายวันใช้หินธรรมดาโดยไม่มีเหตุการณ์พิเศษของโหมดไม่มีที่สิ้นสุด ผูกกับวันที่ตาม UTC และมี 20 ตาเดิน หลังตาสุดท้ายที่ไม่ล้นจะไม่มีการเติมหิน การเล่นที่เริ่มแล้วจะคงวันที่เดิมแม้เวลาจะข้ามเที่ยงคืน

คุณเล่นความท้าทายรายวันซ้ำได้ ผลที่ดีที่สุดซึ่งมีสิทธิ์นับเป็นสถิติจะบันทึกไว้ในเครื่อง ไม่มีตารางอันดับโลก

การย้อนกลับ การบันทึก และธีม

การย้อนกลับคืนสภาพก่อนการเดินที่ยืนยันทั้งตา รวมถึงการเติมหิน คะแนน และเอฟเฟกต์ โดยไม่สุ่มลำดับใหม่ ในโหมดปริศนา การย้อนกลับเป็นตัวช่วยตามปกติ

ในโหมดไม่มีที่สิ้นสุดและรายวัน การย้อนกลับครั้งแรกจะเปลี่ยนการเล่นครั้งนั้นเป็นการฝึกซ้อม และจะไม่สามารถทำลายสถิติส่วนตัวที่มีสิทธิ์บันทึกได้อีก เมื่อเริ่มการเล่นใหม่จะไม่มีสถานะฝึกซ้อมนี้

โปรไฟล์และการเล่นที่ยังไม่จบจะบันทึกไว้ในอุปกรณ์ของคุณ ความสำเร็จในโหมดใดก็ได้จะปลดล็อกธีมตามลำดับ: เรียบง่าย สวน ทราย มหาสมุทร รูน นีออน และอวกาศ โดยธีมเรียบง่ายใช้ได้ทันที

ธีมเปลี่ยนวัตถุและสภาพแวดล้อม แต่กติกา สี และสัญลักษณ์ยังเหมือนเดิม คุณดูตัวอย่างทั้งเจ็ดธีมได้บนเว็บไซต์นี้

ทุกชิ้นมีหน้าที่ของตัวเอง

สีช่วยให้มองเห็นชุดที่จับคู่ได้ สัญลักษณ์ช่วยแยกหินแต่ละชนิด ส่วนชิ้นพิเศษทำให้แผนของคุณเปลี่ยนไป

หิน

ถ้วยพิเศษ

สีแดง

หินสีแดงปะการังมีสัญลักษณ์วงกลมสีขาว รวมหินสีแดงอย่างน้อยสามก้อนในถ้วยเดียวกันเพื่อล้างทั้งกลุ่มออก

สีแดง

หินสีแดงปะการังมีสัญลักษณ์วงกลมสีขาว รวมหินสีแดงอย่างน้อยสามก้อนในถ้วยเดียวกันเพื่อล้างทั้งกลุ่มออก

สีเหลือง

หินสีอำพันมีสัญลักษณ์สามเหลี่ยมสีขาว จับคู่กับหินสีเหลืองก้อนอื่นได้โดยไม่ขึ้นอยู่กับตำแหน่งในลำดับของถ้วย

สีเขียว

หินสีเขียวมีเส้นตรงสีขาวแนวตั้งสองเส้น สีและสัญลักษณ์มีความหมายเดิมในทุกธีม

สีน้ำเงิน

หินสีน้ำเงินมีสัญลักษณ์สี่เหลี่ยมข้าวหลามตัดสีขาว หินสีน้ำเงินอย่างน้อยสามก้อนในถ้วยเดียวกันจะหายไปหลังจากกระจายหินในมือครบแล้ว

สีม่วง

หินสีม่วงมีสัญลักษณ์บวกสีขาว ใช้พื้นที่หนึ่งช่องและเคลื่อนตามลำดับ เช่นเดียวกับหินธรรมดาทุกชนิด

หินแทนสี

หินสีงาช้างขอบทองพร้อมลายดอกไม้ห้าสี ใช้เติมหินสีธรรมดาให้ครบสามก้อน: หินแดงสองก้อนต้องการหินแทนสีหนึ่งก้อน ส่วนหินแดงหนึ่งก้อนต้องการสองก้อน

หินแทนสีสามก้อนล้วน ๆ จับคู่กันไม่ได้ เกมจะใช้เท่าที่จำเป็นเท่านั้น ส่วนที่เกินจะยังอยู่

หินขวาง

หินสีเข้มมีสัญลักษณ์แม่กุญแจปิด ใช้พื้นที่และเคลื่อนตามลำดับ กำจัดได้ด้วยการจับคู่ในถ้วยข้างเคียงด้านใดด้านหนึ่ง

การจับคู่ในถ้วยที่มีหินขวางอยู่เองจะไม่กำจัดมัน และการกำจัดหินขวางไม่ให้คะแนน

ย้อนทิศ

เลือกถ้วยนี้เป็นต้นทางเพื่อกระจายหินในมือทั้งหมดทวนเข็มนาฬิกา ลำดับของหินยังคงเดิม

หินที่ตกลงในถ้วยย้อนทิศจะไม่เปลี่ยนทิศทาง และย้อนทิศไม่มีผลต่อการปะทุของภูเขาไฟ

น้ำแข็ง

ถ้วยที่ถูกแช่แข็งเลือกเป็นต้นทางไม่ได้ แต่ยังรับหิน เกิดการจับคู่ และล้นได้

ในโหมดปริศนา น้ำแข็งจะละลายหลังจากเดินสำเร็จหนึ่งครั้ง ส่วนเอฟเฟกต์ชั่วคราวในโหมดไม่มีที่สิ้นสุดมีระยะเวลาของตัวเอง การแตะที่ไม่ถูกต้องไม่ใช้ตาเดิน

ภูเขาไฟ

หลังจากจัดการการจับคู่และหินขวางแล้ว ภูเขาไฟที่มีหินอย่างน้อยหกก้อนจะส่งหินทั้งหมดตามลำดับให้ถ้วยข้างเคียงสองใบสลับกัน โดยเริ่มจากด้านตามเข็มนาฬิกา แล้วจึงด้านทวนเข็มนาฬิกา

ภูเขาไฟแต่ละลูกปะทุได้ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อตาเดิน การจับคู่ที่เกิดจากการปะทุสามารถต่อเป็นลูกโซ่ได้

เจ็ดธีม ในจังหวะของคุณ

กติกาเดิม บรรยากาศใหม่ ปลดล็อกรูปลักษณ์ใหม่ระหว่างเล่น

เรียบง่าย

หินสีสันผิวเรียบ สีกราไฟต์สงบตา และรูปทรงสะอาดตา ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มและกลับมาใช้ได้เสมอ

เรียบง่าย

ตาเดินต่อไปเป็นของคุณ

ทำความรู้จักหิน เลือกถ้วย แล้วเริ่มลูกโซ่ในแบบของคุณ

กติกาทั้งหมด

ดูหนึ่งตาเดิน ทีละขั้น

ตัวอย่างสั้น ๆ ของการกระจายหินตามปกติ นี่คือส่วนหนึ่งของกระดานวงกลม

ถ้วยต้นทาง
1
2
3

ถ้วยที่เลือกมีหินสีแดง สีน้ำเงิน และสีเหลืองตามลำดับ หินจะลงในถ้วยถัดไปสามใบตามลำดับนี้