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从颜色开始,为连锁谋划。

了解第一步所需的一切,以及帮助你规划下一步的细节。

棋盘与队列

12 个碗围成圆环。两步之间,每碗最多容纳七颗棋石。五种普通颜色也有各自的白色符号。

棋石组成有序队列。新棋石排在末尾;消除后留下的棋石保持原有相对顺序。前六个位置环绕碗边,第七个在中央。

走出一步

选择一个非空且未冰冻的碗。其棋石会按队列顺序显示在下方。可以随时改选,仅选择不会执行移动。

确认移动后,取出所选碗的全部棋石:第一颗放到下一个碗,第二颗再向前一个碗,依此类推。通常顺时针分配;逆向碗作为起点时则改为逆时针。

分配时不会跳过冰冻碗。万能石和障碍石与普通棋石一样移动。最后一颗送达后,才开始处理消除和特殊效果。

默认不显示完整的未来结果。可在设置中开启简短的“移动预测”提示行。

消除与万能石

同一碗内三颗或更多同色棋石会消失,无须在队列中相邻。四颗红石会全部消除,同一个碗也能同时消除多个颜色。

先消除由三颗或更多普通棋石组成的自然组合,再用万能石补足剩余颜色到三颗,只使用必要数量。

若万能石能补足多个组合,优先处理所需万能石较少的组合。数量相同时,原队列中普通棋石出现较早的颜色优先。没有普通颜色的三颗万能石永远不能单独消除。

连锁与特殊碗

效果依次处理:颜色消除、两侧邻碗中的障碍石、最后是至少六颗棋石的待喷发火山。喷发后,再检查消除。

多座火山同时就绪时,每座都先交出原有队列,再接收新棋石。整步中包括补石阶段,每座火山最多喷发一次。

移除棋石不会触发自动下落或额外补石。火山带来的新移动可以延续连锁。

七个位置与容量超限

暂时出现第八颗棋石并不立即失败:它可能在消除中消失,或在喷发时离开。当前阶段的所有效果结束后,才检查容量。

若任何碗仍有八颗或更多棋石,本次挑战失败。即使同一步中达成谜题目标,容量超限也优先判定为失败。

补石不能挽救已经超限的移动。先检查玩家行动;若该模式有补石,再处理补石阶段。

分数与连击

玩家行动阶段未超限时,每颗因同色消除而移除的普通棋石或万能石计 10 点基础分。移动棋石或移除障碍石不计分。

连击按一次行动中产生消除的不同碗计数:一个碗 ×1,两个 ×2,三个 ×3,四个及以上 ×4。同碗多个颜色仍算一个碗。倍数作用于该玩家行动阶段的全部消除棋石。

玩家行动阶段结束、补石之前,若棋盘完全清空,可得 100 点全清奖励,不乘倍数。留下任何万能石或障碍石,都不算全清。

补石造成的消除每颗计 10 分,无倍数、连击或全清奖励。超出容量的阶段不发放该阶段分数。

解谜

100 道谜题各有初始布局、目标和步数限制,不补石。每次安全的玩家行动后检查目标,最后允许的一步也能完成目标。

目标包括清除指定颜色、收集某颜色的指定数量、得分、形成连击、将剩余棋石减到指定数量以内,或清空棋盘。收集目标中,万能石不算指定颜色的普通棋石。

若未达成目标却用尽步数,或没有可选起点碗,本次挑战结束。可以撤销或重玩,尝试新计划。

无尽与每日挑战

开局有 36 颗普通棋石,每碗三颗,且没有现成消除。安全的玩家行动后,两颗补石进入两个不同的碗。

无尽模式中,持续得分直到棋盘超限。第九次安全移动后开始出现随机特殊事件:万能石、障碍石和碗的临时效果。暂停会保存进度;“结束本局”会记录成绩。

每日挑战仅使用普通棋石,没有无尽模式的特殊事件。它按 UTC 日期划分,共 20 步,最后一次安全移动后不再补石。已开始的挑战跨过午夜仍保留原日期。

每日挑战可以重玩。符合条件的最佳成绩保存在本地,没有全球排行榜。

撤销、存档与主题

撤销会恢复整次有效移动之前的状态,包括补石、分数和效果,不会重新抽取随机序列。解谜模式中,撤销是正常辅助功能。

无尽和每日挑战中,首次撤销会将当前挑战转为练习,之后不能刷新正式个人纪录。新挑战开始时没有练习标记。

个人资料和未完成挑战保存在设备上。任意模式的成就按以下顺序解锁主题:简约、庭园、沙境、海洋、符文、霓虹、宇宙。简约从一开始即可使用。

主题改变物件与环境,但保留规则、颜色和符号。本网站可以预览全部七种主题。

每一颗,都有自己的作用。

颜色决定消除,符号帮助辨认。特殊棋石会改变你的计划。

棋石

特殊碗

红色

珊瑚红棋石上的白色圆圈。在同一个碗中凑齐三颗或更多红色棋石,即可消除整组。

红色

珊瑚红棋石上的白色圆圈。在同一个碗中凑齐三颗或更多红色棋石,即可消除整组。

黄色

琥珀色棋石上的白色三角。可与其他黄色棋石消除,无须在碗内队列中相邻。

绿色

绿色棋石上的两条白色竖线。无论使用哪种主题,颜色与符号的含义都不变。

蓝色

蓝色棋石上的白色菱形。全部分配完毕后,同一个碗中的三颗或更多蓝色棋石会消失。

紫色

紫色棋石上的白色加号。与普通棋石一样,占一个位置,按队列顺序移动。

万能石

象牙白棋石,配金色边缘与五色花纹。补足普通颜色的三颗组合:两颗红石需要一颗万能石,一颗红石需要两颗。

单独三颗万能石不能消除。只消耗所需数量,多余的万能石会留下。

障碍石

带闭锁符号的深色棋石。它占据空间,也随队列移动。在任一相邻碗中形成消除,才能移除它。

本碗中的消除无法移除它。移除障碍石不计分。

逆向

以此碗为起点时,整批棋石会逆时针分配。棋石的顺序保持不变。

棋石落入逆向碗不会改变方向。逆向效果不影响火山喷发。

冰冻

冰冻碗不能作为起点,但仍能接收棋石、形成消除,也可能超出容量。

解谜模式中,冰冻在一次有效移动后融化。无尽模式的临时效果各有持续时间。无效点击不会消耗步数。

火山

消除和障碍石移除后,含六颗或更多棋石的火山会把全部队列交替分给两侧邻碗:先顺时针邻碗,再逆时针邻碗。

每座火山每步最多喷发一次。喷发造成的新消除可以延续连锁。

七种主题,你的节奏。

相同的规则,不同的氛围。边玩边解锁新外观。

宇宙

行星、银色碗与遥远繁星。每一步,都是一个小宇宙。

宇宙

下一步,由你决定。

认识棋石,选好一个碗,开启你的连锁。

完整规则

一步棋,逐步看。

普通分配的小示例,展示圆形棋盘的一部分。

起点
1
2
3

选中的碗内依次是红、蓝、黄棋石。它们将按此顺序进入接下来的三个碗。