← На головну

Почни з кольору. Думай ланцюжками.

Усе для першого ходу й деталі, що допоможуть спланувати наступні.

Поле та черга

На полі 12 чаш, розташованих колом. Між ходами кожна вміщує до семи каменів. П’ять звичайних кольорів також мають різні білі знаки.

Камені утворюють упорядковану чергу. Нові додаються в кінець, а ті, що залишилися після збігу, зберігають взаємний порядок. Перші шість місць ідуть по колу чаші, сьоме — у центрі.

Як зробити хід

Вибери будь-яку непорожню незаморожену чашу. Унизу з’являться її камені за порядком черги. Вибір можна вільно змінити: сам по собі він не виконує хід.

Підтвердь хід. Усі камені вибраної чаші стають твоєю рукою: перший іде в наступну чашу, другий — ще на одну далі, і так далі. Звичайний напрямок — за годинниковою стрілкою. Чаша-джерело з реверсом змінює його на протилежний.

Заморожені чаші під час розкладки не пропускаються. Джокери й блокатори рухаються як звичайні камені. Збіги та особливі ефекти починаються тільки після останньої доставки.

Повний майбутній результат за замовчуванням не показується. У налаштуваннях можна ввімкнути короткий рядок прогнозу ходу.

Збіги та джокери

Три або більше каменів одного кольору в одній чаші зникають. Їм не обов’язково стояти поруч у черзі. Якщо червоних чотири, зникнуть усі чотири; різні кольори однієї чаші можуть збігтися одночасно.

Спершу зникають природні групи з трьох або більше звичайних каменів. Потім джокери доповнюють решту кольорів до трьох, витрачаючись лише в потрібній кількості.

Якщо джокери можуть завершити кілька груп, першою йде та, якій потрібно менше. За рівності перемагає колір, чий звичайний камінь раніше стояв у початковій черзі. Три джокери без звичайного кольору ніколи не утворюють збіг.

Ланцюжки та особливі чаші

Ефекти мають чіткий порядок: кольорові збіги, блокатори у двох сусідніх чашах, потім готові вулкани із шістьма або більше каменями. Після викидів збіги перевіряються знову.

Якщо кілька вулканів готові одночасно, кожен спершу віддає свою початкову чергу, а потім отримує нові доставки. Кожен вулкан може спрацювати лише один раз за весь хід, включно з поповненням.

Видалення каменів не викликає автоматичного падіння чи додаткового поповнення. Нові переміщення, що продовжують ланцюжок, створюють вулкани.

Сім місць і переповнення

Тимчасовий восьмий камінь ще не означає поразку: він може зникнути у збігу або вийти під час викиду. Місткість перевіряється після завершення всіх ефектів поточної фази.

Якщо в будь-якій чаші залишилося вісім або більше каменів, спроба завершується поразкою. Переповнення має пріоритет, навіть якщо в тому самому ході досягнуто мету головоломки.

Поповнення не рятує хід, який уже переповнив поле. Спершу перевіряється дія гравця, потім поповнення, якщо воно передбачене режимом.

Очки та комбо

Кожен звичайний камінь або джокер, видалений кольоровим збігом у безпечній фазі гравця, дає 10 базових очок. Переміщення каменю чи видалення блокатора очок не дає.

Комбо рахує різні чаші зі збігами в наслідках однієї дії. Одна чаша дає ×1, дві — ×2, три — ×3, чотири й більше — ×4. Кілька кольорів однієї чаші все одно рахуються як одна чаша. Множник діє на всі камені, що збіглися в цій фазі гравця.

Повністю порожнє поле після фази гравця, до поповнення, дає 100 бонусних очок Perfect Clear без множника. Будь-який джокер чи блокатор, що залишився, заважає повному очищенню.

Збіги поповнення дають по 10 очок за камінь, без множника, комбо й бонусу Perfect Clear. Фаза з переповненням своїх очок не нараховує.

Головоломки

Кожна зі 100 головоломок має початкову позицію, мету й ліміт ходів. Поповнення немає. Мета перевіряється після безпечної дії гравця й може бути досягнута останнім дозволеним ходом.

Можливі цілі: прибрати певний колір, зібрати задану кількість каменів кольору, набрати очки, зробити комбо, залишити не більше певної кількості каменів або очистити все поле. Джокери не рахуються звичайними каменями потрібного кольору в завданнях на збір.

Якщо мети не досягнуто, а ходи чи доступні чаші-джерела закінчилися, спроба завершується. Скасування й повтор дають змогу випробувати інший план.

Безкінечний режим і завдання дня

На початку на полі 36 звичайних каменів, по три в кожній чаші, без готових збігів. Після безпечної дії два камені поповнення потрапляють у дві різні чаші.

У безкінечному режимі набирай очки до переповнення. Випадкові особливі події починаються наприкінці дев’ятого безпечного ходу: джокери, блокатори й тимчасові модифікатори чаш. Пауза зберігає спробу; «Завершити спробу» фіксує результат.

Завдання дня використовує звичайні камені без особливих подій безкінечного режиму. Воно прив’язане до дати UTC й триває 20 ходів. Після останнього безпечного ходу поповнення немає. Почата спроба зберігає дату після півночі.

Завдання дня можна повторювати. Найкращий допустимий результат зберігається локально. Глобальної таблиці гравців немає.

Скасування, збереження та теми

Скасування повертає стан до всього прийнятого ходу, включно з поповненням, рахунком і модифікаторами. Випадкова послідовність не генерується заново. У головоломках скасування — звичайна допомога.

У безкінечному режимі й завданні дня перше скасування переводить поточну спробу в тренування. Вона вже не може покращити допустимий особистий рекорд. Нова спроба починається без цієї позначки.

Профіль і незавершені спроби зберігаються на пристрої. Досягнення в будь-якому режимі відкривають теми в такому порядку: Проста, Сад, Пісок, Океан, Руни, Неон, Космос. Проста доступна відразу.

Теми змінюють предмети й оточення, зберігаючи правила, кольори та знаки. На цьому сайті можна переглянути всі сім.

Кожен елемент має свою роль.

Кольори допомагають бачити збіги. Символи допомагають розрізняти камені. Особливі елементи змінюють твій план.

Камені

Особливі чаші

Червоний

Біле коло на кораловому камені. Збери три або більше червоних каменів в одній чаші, щоб прибрати всю групу.

Червоний

Біле коло на кораловому камені. Збери три або більше червоних каменів в одній чаші, щоб прибрати всю групу.

Жовтий

Білий трикутник на бурштиновому камені. Збігається з іншими жовтими незалежно від їхнього місця в черзі чаші.

Зелений

Дві вертикальні білі лінії на зеленому камені. Колір і знак мають однакове значення в усіх темах.

Синій

Білий ромб на синьому камені. Три або більше синіх в одній чаші зникають після розкладки всієї руки.

Фіолетовий

Білий плюс на фіолетовому камені. Як будь-який звичайний камінь, займає одне місце й рухається за порядком черги.

Джокер

Світлий камінь із золотим краєм і розеткою п’яти кольорів. Доповнює звичайний колір до трьох: двом червоним потрібен один джокер, одному — два.

Три джокери самі по собі не збігаються. Використовується лише потрібна кількість; зайві залишаються.

Блокатор

Темний камінь із закритим замком. Займає місце й рухається разом із чергою. Прибери його, зібравши збіг в одній із двох сусідніх чаш.

Збіг у власній чаші його не прибирає. За видалення блокатора очки не нараховуються.

Реверс

Вибери цю чашу джерелом — і вся розкладка піде проти годинникової стрілки. Порядок каменів у руці зберігається.

Потрапляння в чашу з реверсом не змінює напрямок. Реверс не впливає на викид вулкана.

Лід

Заморожену чашу не можна вибрати джерелом. Вона й далі приймає камені, утворює збіги та може переповнитися.

У головоломках лід тане після одного прийнятого ходу. Тимчасові модифікатори безкінечного режиму мають власний термін дії. Помилковий дотик не витрачає хід.

Вулкан

Після збігів і видалення блокаторів вулкан із шістьма або більше каменями роздає всю чергу двом сусідам: спершу за годинниковою стрілкою, потім проти, по черзі.

Кожен вулкан спрацьовує не більше одного разу за хід. Збіги, створені викидом, можуть продовжити ланцюжок.

Сім тем. Твій ритм.

Однакові правила, інша атмосфера. Відкривай нові оформлення під час гри.

Космос

Планети, сріблясті чаші й далекі зорі. Маленький всесвіт у кожному ході.

Космос

Наступний хід — твій.

Познайомся з каменями, вибери чашу та почни власний ланцюжок.

Усі правила

Один хід, крок за кроком.

Невеликий приклад звичайної розкладки. Тут показано фрагмент круглого поля.

Джерело
1
2
3

У вибраній чаші: червоний, синій, потім жовтий. Саме в такому порядку вони потраплять у наступні три чаші.