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從色彩出發,思考連鎖。

掌握第一步所需的一切,再了解有助於規劃下一步的細節。

棋盤與隊列

棋盤上有 12 個碗,排列成一個圓環。每一步結束時,每個碗最多可容納七顆石子。五種一般顏色也各有不同的白色符號。

石子按照固定順序排列。新到的石子加入隊尾,消除後留下的石子則保持原本的相對順序。前六個位置沿碗邊排列,第七個位置在中央。

進行一步移動

選擇任何非空且未被冰封的碗。其中的石子會依隊列順序顯示在下方。你可以自由更改選擇:單純選取不會執行移動。

確認移動後,所選碗中的所有石子成為你手中的石子:第一顆進入下一個碗,第二顆再往前一個碗,以此類推。一般方向是順時針;若起始碗具有反向效果,則改為逆時針。

分配時不會跳過冰封碗。萬用石與障礙石的移動方式和一般石子相同。只有最後一顆石子送達後,才會開始處理消除與特殊效果。

預設不會顯示完整的未來結果。你可以在設定中啟用簡短的「移動預測」資訊。

消除與萬用石

同一個碗中有三顆或更多同色石子時,就會全部消除。它們不必在隊列中彼此相鄰。四顆紅色石子會一起消除,同一個碗內的不同顏色也可以同時完成消除。

先處理自然形成的三顆或更多一般石子組合,再使用萬用石將剩餘顏色補足為三顆,只消耗所需的數量。

若萬用石能補足多個組合,優先處理需要較少萬用石的顏色。數量相同時,以一般石子在原隊列中較早出現的顏色優先。沒有一般顏色時,三顆萬用石本身永遠無法形成消除。

連鎖與特殊碗

效果依固定順序處理:先消除同色石子,再移除兩個相鄰碗中的障礙石,最後處理持有六顆或更多石子的火山。噴發後,會再次檢查消除組合。

如果多座火山同時準備噴發,每座火山都會先交出原本的整列石子,再接收新的石子。每座火山在整個移動中,包括補充階段,最多只會噴發一次。

移除石子不會造成自動掉落,也不會額外補充石子。火山引發新的移動,讓連鎖得以持續。

七個位置與溢出

暫時出現第八顆石子,並不代表立刻失敗:它可能在消除中消失,或因噴發而離開。只有當前階段的所有效果處理完畢後,才會檢查容量。

如果任何碗仍有八顆或更多石子,本次遊戲就會失敗。即使在同一步中完成謎題目標,仍然優先判定溢出。

補充階段無法挽救已經溢出的移動。系統會先檢查玩家操作,再於需要補充的模式中進行補充。

分數與連擊

在未發生溢出的玩家階段中,每顆因同色消除而移除的一般石子或萬用石,可獲得 10 點基礎分數。單純移動石子或移除障礙石不會得分。

連擊計算一次操作所造成的連鎖中,有多少個不同的碗完成消除。一個碗為 ×1,兩個為 ×2,三個為 ×3,四個或更多為 ×4。同一個碗內有多種顏色消除,仍只算一個碗。倍率適用於該玩家階段中所有因消除而移除的石子。

玩家階段結束後、補充前,若棋盤完全清空,可獲得 100 點「完美清空」獎勵,且不乘以倍率。只要還有萬用石或障礙石,就不算完全清空。

補充階段的消除,每顆石子可得 10 點,不計倍率、連擊或完美清空獎勵。發生溢出的階段不會獲得該階段的分數。

謎題

100 道謎題各有起始局面、目標與步數限制,不會補充新石子。在未溢出的玩家操作結束後檢查目標;即使是最後一步,也可以完成目標。

目標包括清除指定顏色、收集一定數量的單色石子、取得分數、達成連擊、讓剩餘石子不超過指定數量,或清空整個棋盤。在收集指定顏色的目標中,萬用石不算該顏色的一般石子。

如果尚未完成目標,而步數或可選的起始碗已用盡,本次遊戲就會結束。你可以復原或重玩,嘗試其他計畫。

無盡與每日挑戰

起始棋盤有 36 顆一般石子,每個碗三顆,沒有可直接消除的組合。在未溢出的玩家操作結束後,會有兩顆補充石子進入兩個不同的碗。

在無盡模式中,持續累積分數,直到棋盤溢出。第九次未溢出的移動結束後,隨機特殊事件開始出現,包括萬用石、障礙石,以及碗的暫時效果。暫停會儲存本次進度;「結束本局」則會記錄結果。

每日挑戰使用一般石子,不包含無盡模式的特殊事件。它以 UTC 日期為基準,共有 20 步。最後一次未溢出的移動後不會再補充石子。已開始的挑戰即使跨過午夜,也會保留原本的日期。

你可以重玩每日挑戰。符合資格的最佳成績會儲存在本機,沒有全球排行榜。

復原、儲存與主題

復原會還原到整個有效移動開始前的狀態,包括補充石子、分數與特殊效果。它不會重新抽取隨機順序。在謎題模式中,復原屬於一般輔助功能。

在無盡與每日挑戰中,第一次使用復原後,本次遊戲就會轉為練習,無法再刷新正式個人紀錄。開始新局時,不會帶有練習標記。

個人資料與未完成的遊戲會儲存在你的裝置上。在任何模式中取得成就,都能依序解鎖主題:簡約、庭園、沙漠、海洋、符文、霓虹、宇宙。簡約主題從一開始就能使用。

主題改變的是物件與環境,規則、顏色與符號保持不變。你可以在本網站預覽全部七種主題。

每個元素,都各有作用。

色彩提示消除組合,符號讓石子更容易辨認。特殊元素會改變你的計畫。

石子

特殊碗

紅色

珊瑚紅石子上有白色圓圈。在同一個碗中湊齊三顆或更多紅色石子,就會消除整組。

紅色

珊瑚紅石子上有白色圓圈。在同一個碗中湊齊三顆或更多紅色石子,就會消除整組。

黃色

琥珀色石子上有白色三角形。可與其他黃色石子湊成消除組合,不受它們在碗中排列位置的影響。

綠色

綠色石子上有兩條白色直線。無論使用哪種主題,色彩與符號的意義都不變。

藍色

藍色石子上有白色菱形。同一個碗中有三顆或更多藍色石子時,會在手中石子全部分配完畢後消除。

紫色

紫色石子上有白色加號。和所有一般石子一樣,它占用一個位置,並依排列順序移動。

萬用石

象牙白石子帶有金色邊緣與五色花飾。它能將一般顏色補足為三顆:兩顆紅石需要一顆萬用石,一顆紅石則需要兩顆。

只有三顆萬用石無法消除。只會使用補足所需的數量,多餘的萬用石會留下。

障礙石

帶有閉鎖圖案的深色石子。它會占用位置,並隨隊列移動。在左右任一相鄰碗中完成消除,就能移除它。

在障礙石所在的碗中消除,並不會移除它。移除障礙石不會獲得分數。

反向

選它作為起始碗,手中的所有石子就會以逆時針方向分配。石子的先後順序保持不變。

石子落入反向碗不會改變方向。反向也不影響火山噴發的分配方式。

冰封

冰封的碗不能被選作起始碗,但仍然可以接收石子、進行消除,也可能溢出。

在謎題模式中,冰會在一次有效移動後融化。無盡模式的暫時效果各有持續時間。無效的點按不會消耗步數。

火山

處理完消除與障礙石後,若火山碗中有六顆或更多石子,就會將整列石子交替分配到兩個相鄰碗:先順時針,再逆時針。

每座火山每一步最多噴發一次。噴發產生的消除可以繼續連鎖。

七種主題,你的節奏。

規則相同,氛圍不同。隨著遊玩逐步解鎖新外觀。

庭園

釉面陶器、青苔與靜水。為下一步思考帶來寧靜的環境。

庭園

下一步,由你決定。

認識石子,選擇一個碗,展開屬於你的連鎖。

完整規則

一步一步,看懂一手。

一般分配方式的小示範。這是圓形棋盤的一部分。

起始碗
1
2
3

所選碗中的石子依序是紅、藍、黃。它們將按這個順序,分別進入接下來的三個碗。